3DMAX打造超级美女全过程
作者:佚名 出处:设计联盟 更新时间:2007-07-17 责任编辑:liuhao
 
 

1、初步线稿设定:创作出初步的人物形象,对人物相貌、形体及装备等进行大体的勾勒,体现初步创意。

2、线稿上色:在初稿的基础上进行完善,上色之后进行细节雕琢,修正人物的细节设定和装甲设置。

3、三维模型初步制作:在线稿确定之后,进行三维模型框架的初步搭建,确定人物的三维模型。

4、模型完善:搭建完三维框架后,对人物进行细化,雕凿人物的面部表情和三维装甲,体现三维的立体感和真实感。

5、

6、为模型定义材质:雕凿和赋骨完成之后,为模型定义材质,使模型充满灵动的真实感。



7、为模型定义光源:按照真实情况,从不同的角度对人物进行光源调节,让人物和装备看起来各部分亮点和反射点不同,体现人物及衣着的三维性。

8、渲染出图:各部分准备完毕后,进行最终的渲染工作,对人物的整体及装备进行渲染,以便达到理想中的效果。

 

 
     
 
 
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