成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭
作者:佚名 出处:eNet硅谷动力 更新时间:2007-07-18 责任编辑:liuhao
 
 

制作工具:3DMAX7.0中文板

制作过程:

1、打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场景中创建一个球体;接着选择几何体下的圆锥体按钮,在场景中创建1个圆锥体,设置半径1为800,半径2为0,高度为7500,高度分段数为5,端面分段为1,边数为24,再次在场景中创建1个球体,设置半径为900,分段为24。效果如图1所示:

图1

2、选择创建面板下的几何体,再选择其中圆柱体按钮,在场景中创建1个圆柱体,设置半径为1000,高度为250,高度分段为1,端面分段为1,边数为18,然后在场景中创建1个圆柱体,设置半径为5800,高度为200,高度分段为1,端面分段为1,边数为6,按下SHIFT键同时单击工具栏上的移动按钮移动克隆圆柱体,设置复制副本数为1。接着再在场景中创建1个圆柱体,设置半径为5500,高度为700,高度分段为1,端面分段为1,边数为6;按照上面的方面再创建两个圆柱体,半径和高度参数分别为5500、700,6000、400,效果如图2所示:

图2

3、制作柱子。在场景中创建1个圆柱体,设置半径为6500,高度为570,高度分段为1,端面分段为1,边数为36;接着在场景中再创建1个圆柱体,设置半径为420,高度为9600,高度分段为1,端面分段为1,边数为18,效果如图3所示:

图3


4、按下SHIFT键并单击工具栏上的旋转按钮,在视图中旋转克隆圆柱,观察旋转角度为60度时释放鼠标,在弹出的对话框中设置副本数为5,克隆后的圆柱体效果如图4所示:

图4

 
     
 
 
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