3DMAX实例:小贝手指玩球
作者:王伟光 出处: 更新时间:2007-08-14 责任编辑:liuhao
 
 

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制作过程:

1、打开一个足球模型,如图01所示。

图1
2、选择异面体“Hedra01”,单击工具栏中的“选择/旋转”按钮,在“顶”视图中将其沿“Z”轴旋转任意一个角度如图02所示。

图2
3、选择异面体“Hedra01”,单击菜单命令“图形编辑器”“轨迹视图-动画曲线编辑器”打开图03所示的动画曲线编辑器。

图3
4、展开图03所示的动画曲线编辑器的层级面板中的异面体“Hedra01”项,在编辑窗口中得到图04所示的曲线。 


图4

 
     
 
 
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